কেন রেডিয়াল খেলা এবং সহনশীলতা এক এবং একই নয়

বিয়ারিংয়ের নির্ভুলতা, এর উত্পাদন সহনশীলতা এবং রেসওয়ে এবং বলের মধ্যে অভ্যন্তরীণ ক্লিয়ারেন্স বা 'প্লে'র স্তরের মধ্যে সম্পর্ককে ঘিরে কিছু বিভ্রান্তি রয়েছে।এখানে, উ শিজেং, ক্ষুদ্র ও ক্ষুদ্রাকৃতির বিয়ারিং বিশেষজ্ঞ জিআইটিও বিয়ারিং-এর ব্যবস্থাপনা পরিচালক, কেন এই মিথটি টিকে থাকে এবং প্রকৌশলীদের কিসের দিকে নজর দেওয়া উচিত সে সম্পর্কে আলোকপাত করেছেন।

দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময়, স্কটল্যান্ডের একটি যুদ্ধাস্ত্র কারখানায়, স্ট্যানলি পার্কার নামে একজন স্বল্প পরিচিত ব্যক্তি সত্য অবস্থানের ধারণাটি তৈরি করেছিলেন, বা যাকে আমরা আজকে জ্যামিতিক মাত্রা এবং সহনশীলতা (GD&T) নামে জানি।পার্কার লক্ষ্য করেছেন যে টর্পেডোর জন্য তৈরি করা কিছু কার্যকরী অংশ পরিদর্শনের পরে প্রত্যাখ্যান করা হলেও, সেগুলি এখনও উত্পাদনে পাঠানো হচ্ছে।

ঘনিষ্ঠ পরিদর্শন করার পরে, তিনি দেখতে পান যে এটি সহনশীলতার পরিমাপ ছিল যা দায়ী ছিল।ঐতিহ্যগত XY স্থানাঙ্ক সহনশীলতা একটি বর্গাকার সহনশীলতা অঞ্চল তৈরি করেছিল, যা অংশটিকে বাদ দিয়েছিল যদিও এটি বর্গক্ষেত্রের কোণগুলির মধ্যে বাঁকা বৃত্তাকার স্থানের একটি বিন্দু দখল করেছিল।তিনি অঙ্কন এবং মাত্রা শিরোনামের একটি বইয়ে কীভাবে সত্য অবস্থান নির্ধারণ করবেন সে সম্পর্কে তার ফলাফল প্রকাশ করতে গিয়েছিলেন।

* অভ্যন্তরীণ ছাড়পত্র
আজ, এই বোঝাপড়াটি আমাদের এমন বিয়ারিং তৈরি করতে সাহায্য করে যা কিছু স্তরের খেলা বা শিথিলতা প্রদর্শন করে, অন্যথায় অভ্যন্তরীণ ক্লিয়ারেন্স বা আরও নির্দিষ্টভাবে, রেডিয়াল এবং অক্ষীয় খেলা হিসাবে পরিচিত।রেডিয়াল প্লে হল ভারবহন অক্ষের লম্বভাবে পরিমাপ করা ক্লিয়ারেন্স এবং অক্ষীয় খেলা হল ভারবহন অক্ষের সমান্তরালে পরিমাপ করা ছাড়পত্র।

এই নাটকটি শুরু থেকেই বিয়ারিং-এর মধ্যে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে তাপমাত্রার প্রসারণ এবং ভিতরের এবং বাইরের রিংগুলির মধ্যে ফিটমেন্ট কীভাবে ভারবহন জীবনকে প্রভাবিত করবে তার মতো বিষয়গুলি বিবেচনা করে বিয়ারিংকে বিভিন্ন পরিস্থিতিতে লোড সমর্থন করতে দেয়।

বিশেষত, ক্লিয়ারেন্স শব্দ, কম্পন, তাপ চাপ, বিচ্যুতি, লোড বিতরণ এবং ক্লান্তি জীবনকে প্রভাবিত করতে পারে।উচ্চতর রেডিয়াল খেলা এমন পরিস্থিতিতে বাঞ্ছনীয় যেখানে বাইরের রিং বা হাউজিংয়ের তুলনায় ভিতরের রিং বা শ্যাফ্ট আরও গরম হয়ে উঠবে এবং ব্যবহারের সময় প্রসারিত হবে।এ অবস্থায় বিয়ারিংয়ে খেলা কমে যাবে।বিপরীতভাবে, খেলা বাড়বে যদি বাইরের রিং ভেতরের বলয়ের চেয়ে বেশি প্রসারিত হয়।

উচ্চতর অক্ষীয় খেলা এমন সিস্টেমে বাঞ্ছনীয় যেখানে শ্যাফ্ট এবং হাউজিংয়ের মধ্যে একটি ভুল বিন্যাস রয়েছে কারণ মিসলাইনমেন্ট একটি ছোট অভ্যন্তরীণ ক্লিয়ারেন্স সহ একটি বিয়ারিং দ্রুত ব্যর্থ হতে পারে।বৃহত্তর ক্লিয়ারেন্স বিয়ারিংটিকে সামান্য উচ্চতর থ্রাস্ট লোডের সাথে মানিয়ে নিতে দেয় কারণ এটি একটি উচ্চতর যোগাযোগের কোণ প্রবর্তন করে।

* ফিটমেন্টস
এটি গুরুত্বপূর্ণ যে প্রকৌশলীরা একটি বিয়ারিং-এ অভ্যন্তরীণ ক্লিয়ারেন্সের সঠিক ভারসাম্য বজায় রাখে।অপর্যাপ্ত খেলা সহ একটি অত্যধিক টাইট বিয়ারিং অতিরিক্ত তাপ এবং ঘর্ষণ তৈরি করবে, যার ফলে বলগুলি রেসওয়েতে স্কিড হবে এবং পরিধানকে ত্বরান্বিত করবে।একইভাবে, অত্যধিক ক্লিয়ারেন্স শব্দ এবং কম্পন বৃদ্ধি করবে এবং ঘূর্ণনগত নির্ভুলতা হ্রাস করবে।

বিভিন্ন ফিট ব্যবহার করে ক্লিয়ারেন্স নিয়ন্ত্রণ করা যায়।ইঞ্জিনিয়ারিং ফিট দুটি মিলন অংশের মধ্যে ছাড়পত্র বোঝায়।এটি সাধারণত একটি গর্তে একটি খাদ হিসাবে বর্ণনা করা হয় এবং খাদ এবং অভ্যন্তরীণ রিং এবং বাইরের রিং এবং হাউজিং এর মধ্যে নিবিড়তা বা শিথিলতা ডিগ্রী প্রতিনিধিত্ব করে।এটি সাধারণত একটি আলগা, ক্লিয়ারেন্স ফিট বা একটি টাইট, হস্তক্ষেপ ফিট মধ্যে নিজেকে প্রকাশ করে।

অভ্যন্তরীণ রিং এবং শ্যাফ্টের মধ্যে একটি আঁটসাঁট ফিট করা গুরুত্বপূর্ণ যাতে এটিকে যথাস্থানে রাখা যায় এবং অবাঞ্ছিত ক্রীপেজ বা স্লিপেজ প্রতিরোধ করা যায়, যা তাপ এবং কম্পন তৈরি করতে পারে এবং অবনতি ঘটাতে পারে।

যাইহোক, একটি হস্তক্ষেপ ফিট একটি বল বিয়ারিং-এ ক্লিয়ারেন্স কমিয়ে দেবে কারণ এটি ভিতরের রিংকে প্রসারিত করে।কম রেডিয়াল প্লে সহ একটি বিয়ারিং-এ হাউজিং এবং বাইরের রিংয়ের মধ্যে একইভাবে টাইট ফিট বাইরের রিংকে সংকুচিত করবে এবং ক্লিয়ারেন্স আরও কমিয়ে দেবে।এর ফলে একটি নেতিবাচক অভ্যন্তরীণ ক্লিয়ারেন্স হবে — কার্যকরভাবে খাদটিকে গর্তের চেয়ে বড় করে দেবে — এবং অত্যধিক ঘর্ষণ এবং প্রাথমিক ব্যর্থতার দিকে পরিচালিত করবে।

উদ্দেশ্য হল যখন ভারবহন স্বাভাবিক অবস্থায় চলছে তখন শূন্য অপারেশনাল প্লে করা।যাইহোক, এটি অর্জনের জন্য প্রয়োজনীয় প্রাথমিক রেডিয়াল খেলা বল স্কিডিং বা স্লাইডিং, অনমনীয়তা এবং ঘূর্ণনগত নির্ভুলতা হ্রাসের সমস্যা সৃষ্টি করতে পারে।এই প্রাথমিক রেডিয়াল প্লে প্রিলোডিং ব্যবহার করে সরানো যেতে পারে।প্রিলোডিং হল একটি বিয়ারিং এর উপর একটি স্থায়ী অক্ষীয় লোড স্থাপন করার একটি উপায়, এটি লাগানোর পরে, ভিতরের বা বাইরের রিংয়ের সাথে লাগানো ওয়াশার বা স্প্রিংস ব্যবহার করে।

ইঞ্জিনিয়ারদের অবশ্যই বিবেচনা করতে হবে যে পাতলা-বিভাগের বিয়ারিং-এ ক্লিয়ারেন্স কমানো সহজ কারণ রিংগুলি পাতলা এবং বিকৃত করা সহজ।ছোট এবং ক্ষুদ্রাকৃতির বিয়ারিং-এর প্রস্তুতকারক হিসাবে, JITO বিয়ারিংস তার গ্রাহকদের পরামর্শ দেয় যে শ্যাফ্ট-টু-হাউজিং ফিটগুলির সাথে আরও যত্ন নেওয়া উচিত।পাতলা টাইপের বিয়ারিংয়ের সাথে শ্যাফ্ট এবং হাউজিং গোলাকারতাও আরও গুরুত্বপূর্ণ কারণ একটি বাইরের-গোলাকার শ্যাফ্ট পাতলা রিংগুলিকে বিকৃত করবে এবং শব্দ, কম্পন এবং টর্ক বাড়িয়ে দেবে।

* সহনশীলতা
রেডিয়াল এবং অক্ষীয় খেলার ভূমিকা সম্পর্কে ভুল বোঝাবুঝি অনেককে খেলা এবং নির্ভুলতার মধ্যে সম্পর্ককে বিভ্রান্ত করতে পরিচালিত করেছে, বিশেষত নির্ভুলতা যা উন্নত উত্পাদন সহনশীলতার ফলে হয়।

কিছু লোক মনে করে যে একটি উচ্চ নির্ভুলতা বিয়ারিং এর প্রায় কোন খেলা থাকা উচিত নয় এবং এটি খুব সুনির্দিষ্টভাবে ঘোরানো উচিত।তাদের কাছে, একটি আলগা রেডিয়াল প্লে কম সুনির্দিষ্ট বোধ করে এবং নিম্ন মানের ছাপ দেয়, যদিও এটি একটি উচ্চ-নির্ভুলতা বহনকারী হতে পারে ইচ্ছাকৃতভাবে আলগা খেলার সাথে ডিজাইন করা।উদাহরণস্বরূপ, আমরা অতীতে আমাদের কিছু গ্রাহককে জিজ্ঞাসা করেছি কেন তারা একটি উচ্চ-নির্ভুল বিয়ারিং চায় এবং তারা আমাদের বলেছে যে তারা "খেলা কমাতে" চায়।

যাইহোক, এটা সত্য যে সহনশীলতা নির্ভুলতা উন্নত করে।ব্যাপক উৎপাদনের আবির্ভাবের পরে, প্রকৌশলীরা বুঝতে পেরেছিলেন যে এটি ব্যবহারিক বা অর্থনৈতিক নয়, যদি এটি আদৌ সম্ভব হয়, ঠিক একই রকম দুটি পণ্য তৈরি করা।এমনকি যখন সমস্ত উত্পাদন ভেরিয়েবল একই রাখা হয়, তখন সর্বদা একটি ইউনিট এবং পরবর্তী ইউনিটের মধ্যে মিনিটের পার্থক্য থাকবে।

আজ, এটি একটি অনুমোদিত বা গ্রহণযোগ্য সহনশীলতার প্রতিনিধিত্ব করতে এসেছে।বল বিয়ারিংয়ের জন্য সহনশীলতা ক্লাস, যা ISO (মেট্রিক) বা ABEC (ইঞ্চি) রেটিং নামে পরিচিত, ভিতরের এবং বাইরের রিং আকার এবং রিং এবং রেসওয়েগুলির গোলাকারতা সহ অনুমোদিত বিচ্যুতি এবং কভার পরিমাপ নিয়ন্ত্রণ করে।উচ্চ শ্রেণী এবং কঠোর সহনশীলতা, আরো সুনির্দিষ্ট বিয়ারিং একবার এটি একত্রিত হবে.

ব্যবহারের সময় ফিটমেন্ট এবং রেডিয়াল এবং অক্ষীয় খেলার মধ্যে সঠিক ভারসাম্য বজায় রেখে, ইঞ্জিনিয়াররা আদর্শ শূন্য অপারেশনাল ক্লিয়ারেন্স অর্জন করতে পারে এবং কম শব্দ এবং সঠিক ঘূর্ণন নিশ্চিত করতে পারে।এটি করার মাধ্যমে, আমরা নির্ভুলতা এবং খেলার মধ্যে বিভ্রান্তি দূর করতে পারি এবং স্ট্যানলি পার্কার যেভাবে শিল্প পরিমাপের বিপ্লব ঘটিয়েছে, একইভাবে আমরা বিয়ারিংগুলির দিকে তাকানোর পদ্ধতিটি মৌলিকভাবে পরিবর্তন করতে পারি।


পোস্টের সময়: মার্চ-০৪-২০২১